После поступления в старшую школу Тамаки Хонда оказывается в кружке любительской разработки видеоигр, известном как SNS-клуб. В его составе помимо неё — талантливый программист Сиина Мураками, автор Аямэ Сэки и композитор Каё Фудзикава. Тамаки неожиданно становится иллюстратором проекта и берётся за создание будущей игры клуба, чтобы воплотить визуальное оформление и атмосферу задуманных сюжетов. По мере работы над проектом она учится взаимодействовать с коллегами, понимать художественные задачи и выдерживать график. Команда сталкивается с различиями взглядов, трудностями с кодом и ограниченностями бюджета, но их общая страсть к играм держит их вместе. История разворачивается как хроника творческого пути — от первых эскизов до финального испытания, когда рисунки, музыка и нарратив сплетаются в цельное произведение. В процессе Тамаки открывает для себя силу коллективного усилия, учится доверять партнёрам и превращать мечты в реальный игровой продукт, который может удивлять и вдохновлять окружающих.
