Томоя Аки — заядлый отаку и заядлый мечтатель в мире видеоигр: он создаёт проекты дома, подрабатывая на нескольких работах ради финансирования своего увлечения и будущей карьеры разработчика. Однажды, скатываясь на велосипеде по длинному склону, он замечает шляпу, которую с ветром вырвало у кого-то. Веря, что это знак судьбы, он рвётся за добычей и, сумев догнать головной убор, получает шанс познакомиться с очаровательной девушкой. Её естественная красота поразила его до глубины души, и Томоя решает запечатлеть эту встречу: она станет прототипом главной героини его новой игры в жанре симулятора свиданий. Однако вдохновение быстро улетучивается. Он успевает сделать лишь пролог, после чего откладывает разработку на неопределённый срок. Но судьба любит шутить: спустя месяц ей снова улыбается удача. Ему просят показать школу новой ученице — и оказывается, что эта та самая незнакомка, которая станет героиней его незаконченного проекта. Её зовут Мэгуми Като; безусловно красива, но ей недостаёт стойкости и уверенности. Старый рискованный разработчик не собирается сдаваться из-за этого пустяка: он стремится превратить Мэгуми в эталонную героиню, на которую будут без ума влюбляться геймеры по всей Японии. Но собрать команду специалистов и изменить характер Мэгуми — задача не из лёгких. Сколько бы усилий ни потребовалось, герой не сдаётся: путь к вершине редко бывает гладким, но он верит, что крупный проект японской игровой индустрии обязательно найдёт своё завершение.
