Из-за сбоя во время призыва тридцатилетний офисный клерк по имени Лю Иньло внезапно попадает в мир, взятый из компьютерной игры. Чтобы как можно быстрее вернуться домой, он решает помочь юной «героине» Тянь Энье спасти мир и вернуть баланс между мирами. Благодаря обширному опыту в видеоиграх и блестящей способности анализировать ситуацию, Лю Иньло чувствует себя в чужом мире как дома, умея выстраивать стратегию и предвидеть ходы противников. Тянь Энье, с другой стороны, начинает с дерзкого нрава и непокорного характера, но по мере общих испытаний она постепенно становится взрослой и более надёжной спутницей. Вместе они проходят через опасные локации, разгадывают хитрые загадки и учатся доверять друг другу. Их взаимодействие сочетает прагматизм специалиста и рост героини, что придаёт путешествию эмоциональную глубину и заставляет зрителя ждать новых поворотов в сюжете.
