Летние каникулы группы подростков начинаются с простой встречи у моря, но быстро перерастают в загадочное приключение. Они наталкиваются на пещеру, чьи глубины кажутся чрезмерно далекими от обычной картины побережья и давно окружены легендами местных жителей. В её недрах прячется загадочное помещение, переполненное компьютерами, рядом — таинственный обитатель прибрежного грота. Его зовут Кокопелли. Раньше он был программистом и работал над идеей кардинально новой игры, в которой гигантский боевой робот должен защитить Землю от вторжения инопланетян. Он уговаривает подростков стать участниками тестирования проекта, после чего они просыпаются на берегу и убеждены, что пережитое было всего лишь сном. Хотя история и напоминает меха-сёнэн, герои здесь прежде всего пытаются решить свои личные проблемы. У каждого из них своё видение мира, и, случайно попав в опасную «игрушку», им не до забот о других. Пятнадцать ребят осознают, что их ждёт роковая участь, и именно то, как они распорядятся своей судьбой, становится темой, которую мы наблюдаем дальше.
