Обычно школьная суета старшеклассников состоит из череды соревнований, занятий и поисков романтики, но у Ракуро Хидзутомэ всё обстоит иначе. Ещё с юности он увлечён одной вещью — прохождением самых отстойных из самых отстойных компьютерных игр, которые можно найти в цифровом пространстве. Найти такие проекты не всегда просто, но как только Ракуро натыкается на одну из них, он погружается в процесс с азартом и непреклонной решимостью дойти до конца. Его гейминг-подготовка впечатляет: нет такой ловкости, чтобы он не смог превратить в охоту за победой, и нет безумной ошибки, которую он не сумел бы превзойти. И вот перед ним появляется новая виртуальная миссия — под названием «Рубеж Шангри-Ла». Ракуро, уверенный в себе мастер, запускает её сразу, пропустив вступление, чтобы поскорее вступить в бой. Но игра оказывается куда хитрее, чем кажется на первый взгляд. Сможет ли он, взявший псевдоним Санраку, дойти до финала и разоблачить все тайны загадочной Шангри-Ла?
