Главный герой повествования — Айти Сэндо, застенчивый учащийся третьего класса средней школы. Он склонен жить прошлым и не стремится привлекать к себе внимание, стараясь оставаться незаметным в компании сверстников. Однако у него есть нечто особое — Разящий Клинок, карта из детства, которая сама по себе стала толчком к его участию в так называемых карточных схватках. Именно благодаря этой карте мир открыт для него в формате игры под названием «Авангард», чья инновационная система быстро принесла ей мировую известность и популярность. В объятиях нового увлечения Айти знакомится с двумя друзьями — Мисаки Токуру и Камуи Кацураги. Их дружеское соревнование с ним помогает молодому человеку ощутить вкус жизни и начать по-настоящему её ценить. Но помимо радости и новых ощущений, у Айти есть цель — снова встретиться с холоднокровным старшеклассником Тосики Каэмом, чьими выдающимися умениями прославлен мир «Авангарда» и чьё бездушие уже давно известно всем. Именно этот человек когда-то подтолкнул Айти к игре, и теперь для него он — персона, который освободил его от скуки и открыл дорогу в мир Vanguard. Чтобы стать сильнее, Айти вкладывает в тренировки сердце и душу, мечтая однажды посоревноваться с Тосики и заставить его признать себя и свои силы.
