Казума Сато, привыкший прятаться от реального мира за экраном и沉 в жизнь хиккитоида, внезапно оказывается на краю перемен: его спокойствие нарушает авария, случившаяся в момент спасения незнакомца. За мгновение до гибели он получает цену за доброе дело, но просыпается не там, где ожидал: рядом с ним встает красивая девушка по имени Аква, явно не просто путница, а богиня по странному зову. Она не ждёт благодарностей и молчаливого признания; наоборот, она прямо объясняет, что ищет героя, способного победить коварного Повелителя демонов и тем самым спасти иной мир. Этот мир кажется скомбинированной из ярких игровых линеек: рискованный, капризный и ярко-футуристический одновременно. Затем Аква делает предложение: можно взять одну вещь или одну способность из ряда невероятных возможностей. Казума не сомневается — он выбирает её как спутницу и сообразительно ломает устоявшуюся колею. Так начинается странное, но увлекательное путешествие по чуждому и суровому миру, где непрерывная битва с темной силой соседствует с попытками устроить хоть какое-то спокойное существование. Грядёт многообразие приключений и неожиданных союзов, ведь зло здесь ни на секунду не дремлет.
