Следуя непоколебимым идеалам, Рюдзу Мёдин стремится через Врата Страйда перенести на Землю благородные черты мира монстров Крей, чтобы здесь наступил долгожданный мир и спокойствие. Но для реализации замысла ему нужна огромная энергия Страйда, которую дарят игроки со всего света: именно их карточные комбинации активируют особые карты, без которых врата просто не откроются. Команда TRY3 — Хроно, Токохи и Сион — делает всё возможное, чтобы помешать Мёдзину воплотить план. Внезапно на сцену выходит Компания — новая группа игроков Vanguard, разделяющая взгляды Рюдзу и готовая поддержать его путь к цели. Однако Кодзи, Тайё и многие другие друзья не позволят TRY3 оказаться в беде и будут держать оборону. Героям предстоит защитить не только свою родную планету от вмешательства могущественного Мёдзина, но и предупредить угрозу, нависшую над Крей. Им придётся распутывать сложные усмешки и сомнения: кому можно доверять в этом запутанном споре между двумя мирами? Решение будет иметь прямое влияние на судьбы обеих планет — Земли и Крее, и лишь от их осторожности зависит, удастся ли дать Вратам Страйда шанс изменить ход истории к миру и гармонии.
